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6.2.3 快手的成功:战略转型,用户为本快手于2012年转型短视频,稳步增长积累用户。相比2016年才成立的抖音,快手“年长”不少,发展历程相比抖音也更坎坷。抖音在前期打磨产品期后开始了风风火火营销之旅,其增长呈现“阶梯式上行”,而快手则是点点滴滴积累的逐步增长中壮大。快手在头部短视频平台中一直保持相当高的热度,直至2018年3月抖音作为后来者超越快手。

体现对法治化的尊重目前来看,券商跟投机制只是在IPO层面,还未涉及后续的增发和重组阶段。前资深投行人士王骥跃表示:“保荐机构成为上市公司股东后,可参与上市公司重大事项的表决,对于保荐机构黏住客户更有便利性,之前广泛存在的上市公司再融资或重组更换券商的情形可能会减少。但同样的,抢别人客户也会更难。”

与抖音短视频内容展现模式相同的平台有腾讯旗下的微视和百度旗下的Nani视频,以UGC为主,平台间内容相似度较高。3)秒拍:横屏浏览,PGC内容为主,点击播放秒拍是典型的横屏浏览模式,按不同主题内容板块展现分类短视频。每个主题内容区以“视频流”的方式呈现,视频封面展现标题、点赞和创作团队标识,用户点击后播放。秒拍视频以专业团队创作视频(PGC)为主,且故事型内容占比更高,尤其是由长视频剪辑而成的短视频比例较高。视频时长相对抖音、快手更长,5-10分钟最为常见。

虽然诗悦集团有在后期推出新款游戏的计划,但正如诗悦集团坦诚——由于经营历史尚短,有限的历史经验使得诗悦集团难以评估新款游戏的受欢迎程度乃至集团的增长前景及未来财务业绩。毕竟手游市场竞争激烈,而由于时间精力等原因,玩家手机里会经常打开的游戏只能有那么几个。如果诗悦集团推出的新款游戏不能很好的替代被淘汰手游产品(即后继乏力),诗悦集团的业绩就会承受损失。

就这样,横空出世的P2P与互联网金融的概念,成了多方共同受益的一个“均势点”;因此我们看到,2013和2014年,也成为了全国各大主要城市出台“促进互联网金融产业发展”政策最密集的年份。就这样,不论是以拍拍贷为首的“纯平台”,还是以宜人贷为首的“类影子银行”,P2P机构乘着大众创业万众创新与互联网金融的春风,在中国如雨后春笋般,遍地开花。

该测算与两个核心指标息息相关:抖音日活跃用户数、抖音日活跃用户人均打开次数。若日活跃用户数上升、或用户人均打开次数提升,则抖音广告收入可大幅提高。与此相反,若此后人们对抖音热情降温,流量下跌,则抖音广告收入将受到直接冲击。下图展示当抖音DAU和人均打开次数变化时,抖音预期2019年广告总收入变化。

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